Das Fenster DATA Registers zeigt die Rückgabewerte der MIRAI-Funktionen an, die während der Ausführung des Skills aufgerufen wurden. So können Sie unter anderem nachvollziehen, welcher Endstate das Beenden des Skills verursacht hat.
Um die DATA-Register zu öffnen, tippen Sie auf den gewünschten Anzeigebereich, um das Fenster auszuwählen, tippen Sie auf [DATA] und dann auf [TYPE].
Wählen Sie [1 Registers].
Der in Register #3 [Result] zurückgegebene Wert gibt wie folgt Auskunft über das Ergebnis der Skillausführung:
0 - Kein Ergebnis zu melden. Geschicklichkeit nicht gestartet oder läuft noch
1 - Skill-Ausführung durch geschwindigkeitsbasierten Endstate beendet
2 - Skill-Ausführung durch kraftbasierten Endstae beendet
3 - Skill-Ausführung durch visuellen Endstate beendet
4 - Skill-Ausführung durch Timeout beendet
-1 - während der Ausführung des Skills ist eine Ausnahme aufgetreten.
Die Register #4, 5 und 6 geben den Schwellenwert für den Endstate zurück, der während der Ausführung des Skills erreicht wurde.
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